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TRAILER:  https://www.youtube.com/watch?v=hr6aEhU-KhI&feature=youtu.be

Como su predecesor, el juego se basa en fuertes mecánicas RPG. Los jugadores controlan a Eivor, un invasor vikingo quién dirige a su pueblo desde Noruega en incursiones y batallas en contra del rey Alfredo el Grande y los cuatro reinos medievales anglosajones de la Inglaterra anglosajona (Wessex, Northumbria, Estanglia, y Mercia) hacia finales del siglo IX durante la invasión de Gran Bretaña.1​2​ Pese a que el juego está diseñado para ser históricamente cuidadoso, elementos de mitología nórdica aparecerán en la historia, pero estarán basado en cómo Eivor y los Vikingos tomen los acontecimientos futuros como señales de intervención sus dioses, según el director de juego Ashraf Ismail. Además, el juego continuará entrelazando los acontecimientos del presente relacionados a los Templarios y Asesinos, que han acompañado a la saga.

Los jugadores tendrán la elección de jugar con Eivor como personaje masculino o femenino y serán capaz de seleccionar su cabello, pintura de guerra, ropa y armadura. Thierry Noel, un asesor del juego, declaró que mientras existe todavía un debate histórico sobre cuántas mujeres participaron como guerreras dentro de los Vikingos, Ubisoft cree que "Las sagas y los mitos de la sociedad nórdica están llenos de fuertes personajes femeninos y guerreros. Era parte de su idea del mundo, que las mujeres y los hombres son igualmente formidables en la batalla, y eso es algo que Assassin’s Creed Valhalla reflejará."3​ El combate ha sido modificado para permitir el uso doble de casi cualquier arma. La mecánica de ojo de Águila se espera que regrese, en la forma de un cuervo, siendo Eivor el compañero animal en el juego que explore las áreas cercanas como anteriores compañeras aves habían hecho en Origins y Odissey.4​ Las elecciones del jugador a través de conversación o juego tendrán impactos en los personajes y sus alianzas políticas con otros personajes no jugables.5​

Una característica central del juego es el Asentamiento que el jugador, como Eivor, ayudará a construir y liderar durante el juego, según Ismail. "Queremos que sientas que es tu hogar, que estás construyendo, a través de la acciones realizadas en el mundo, al final del día, yendo para alimentar al asentamiento de modo que pueda crecer, pueda florecer." El jugador será capaz de dirigir construcción de tipos seguros de edificios qué en girar proporcionar beneficios para gameplay. Para construir estas estructuras, el jugador necesitará dirigir a los vikingos en incursiones para recoger recursos.1​ El combate naval regresará, con medios más rápidos para lograr las incursiones, y para huir después de un combate en tierra, más que combate con otros barcos navales.4​6​

Valhalla Es un juego de un solo jugador, pero incluirá componentes en línea con el propósito de animar a los jugadores de compartir su progreso y creatividad.4​

Como su predecesor, Valhalla implementará un árbol de habilidades, pero esto será más como una mezcla de árboles de habilidades de The Witcher, Fallout 4 y Skyrim.7

ASSASSINS CREED: VALHALLA

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Como su predecesor, el juego se basa en fuertes mecánicas RPG. Los jugadores controlan a Eivor, un invasor vikingo quién dirige a su pueblo desde Noruega en incursiones y batallas en contra del rey Alfredo el Grande y los cuatro reinos medievales anglosajones de la Inglaterra anglosajona (Wessex, Northumbria, Estanglia, y Mercia) hacia finales del siglo IX durante la invasión de Gran Bretaña.1​2​ Pese a que el juego está diseñado para ser históricamente cuidadoso, elementos de mitología nórdica aparecerán en la historia, pero estarán basado en cómo Eivor y los Vikingos tomen los acontecimientos futuros como señales de intervención sus dioses, según el director de juego Ashraf Ismail. Además, el juego continuará entrelazando los acontecimientos del presente relacionados a los Templarios y Asesinos, que han acompañado a la saga.

Los jugadores tendrán la elección de jugar con Eivor como personaje masculino o femenino y serán capaz de seleccionar su cabello, pintura de guerra, ropa y armadura. Thierry Noel, un asesor del juego, declaró que mientras existe todavía un debate histórico sobre cuántas mujeres participaron como guerreras dentro de los Vikingos, Ubisoft cree que "Las sagas y los mitos de la sociedad nórdica están llenos de fuertes personajes femeninos y guerreros. Era parte de su idea del mundo, que las mujeres y los hombres son igualmente formidables en la batalla, y eso es algo que Assassin’s Creed Valhalla reflejará."3​ El combate ha sido modificado para permitir el uso doble de casi cualquier arma. La mecánica de ojo de Águila se espera que regrese, en la forma de un cuervo, siendo Eivor el compañero animal en el juego que explore las áreas cercanas como anteriores compañeras aves habían hecho en Origins y Odissey.4​ Las elecciones del jugador a través de conversación o juego tendrán impactos en los personajes y sus alianzas políticas con otros personajes no jugables.5​

Una característica central del juego es el Asentamiento que el jugador, como Eivor, ayudará a construir y liderar durante el juego, según Ismail. "Queremos que sientas que es tu hogar, que estás construyendo, a través de la acciones realizadas en el mundo, al final del día, yendo para alimentar al asentamiento de modo que pueda crecer, pueda florecer." El jugador será capaz de dirigir construcción de tipos seguros de edificios qué en girar proporcionar beneficios para gameplay. Para construir estas estructuras, el jugador necesitará dirigir a los vikingos en incursiones para recoger recursos.1​ El combate naval regresará, con medios más rápidos para lograr las incursiones, y para huir después de un combate en tierra, más que combate con otros barcos navales.4​6​

Valhalla Es un juego de un solo jugador, pero incluirá componentes en línea con el propósito de animar a los jugadores de compartir su progreso y creatividad.4​

Como su predecesor, Valhalla implementará un árbol de habilidades, pero esto será más como una mezcla de árboles de habilidades de The Witcher, Fallout 4 y Skyrim.7