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¿Qué hacen los héroes de las leyendas cuando se hacen mayores y sus aventuras se olvidan? Aceptar algunos encargos importantes, aunque lejos de la épica. O al menos eso cree el grupo de personajes cuando su tarea consiste en escoltar a dos jóvenes princesas a la escuela; pronto se encontrarán con más peligros de los imaginados.

 

Con este peculiar comienzo, Has-Been Heroes de Frozenbyte -los creadores de la saga Trine- nos ofrecen en esta ocasión un juego de estrategia y rol en tiempo real -y dosis de turnos- con perspectiva 2D

Disponemos de tres héroes iniciales –con muchos más a desbloquear- que se colocan en carriles. Por la parte derecha se aproximan oleadas de enemigos, lentamente en plan zombi, y cuando se activa el turno de uno de nuestros guerreros podemos lanzar un ataque. El objetivo: agotar la barra de resistencia, que equivale a una protección, para dañar su vitalidad. Si no hay mucha complicación rompes esta barrera; por una cifra igual de golpes el rival queda mareado, y si la superas con el combo lo enviarás volando atrás del golpe.

HAS BEEN HEROES

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¿Qué hacen los héroes de las leyendas cuando se hacen mayores y sus aventuras se olvidan? Aceptar algunos encargos importantes, aunque lejos de la épica. O al menos eso cree el grupo de personajes cuando su tarea consiste en escoltar a dos jóvenes princesas a la escuela; pronto se encontrarán con más peligros de los imaginados.

 

Con este peculiar comienzo, Has-Been Heroes de Frozenbyte -los creadores de la saga Trine- nos ofrecen en esta ocasión un juego de estrategia y rol en tiempo real -y dosis de turnos- con perspectiva 2D

Disponemos de tres héroes iniciales –con muchos más a desbloquear- que se colocan en carriles. Por la parte derecha se aproximan oleadas de enemigos, lentamente en plan zombi, y cuando se activa el turno de uno de nuestros guerreros podemos lanzar un ataque. El objetivo: agotar la barra de resistencia, que equivale a una protección, para dañar su vitalidad. Si no hay mucha complicación rompes esta barrera; por una cifra igual de golpes el rival queda mareado, y si la superas con el combo lo enviarás volando atrás del golpe.