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Modos de juego

Carrera: Este modo ha estado presente en todos videojuegos de Cars. Básicamente se trata de recorrer el circuito de manera normal hasta terminar la carrera (las tres primeras posiciones darán puntos), y únicamente se implementa el uso del turbo como un añadido a la jugabilidad.

Carrera de Batalla: Este modo apareció en el videojuego de Cars 2. Se juega igual que el modo anteriormente mencionado, pero incluye todo tipo de armas para expandir la jugabilidad.

Exhibición de Acrobacias: Este modo es nuevo. Se trata de que obtener la mayor puntuación posible por acrobacias aéreas realizadas.

Prueba de Mejor Tiempo: Este modo es nuevo. Hay que batir el mejor tiempo, ya sea en una vuelta o varias (máximo diez), para irlo reduciendo y mejorarlo. Eventualmente, se jugará contra un fantasma del personaje con el que se haya obtenido el mejor tiempo en una sola vuelta.

Parque de Thomasville: Este modo es un intento de recrear el mundo abierto que se tenía en los primeros videojuegos de Cars Cars (videojuego), Cars la Copa Internacional de Mate y Cars: Race-O-Rama. Se trata de un mundo semi-abierto compuesto de tres zonas, en el cual se pueden realizar diferentes actividades para desbloquear logros, personajes jugables, circuitos y eventos maestros.

Descalificación: Este modo apareció en el videojuego de Cars 2, pero conocido anteriormente como el Modo Ataque. El objetivo es acabar con la mayor cantidad de autos de prueba posibles hasta que se acabe el tiempo límite establecido; usando las diferentes armas y/o movimientos de los personajes jugables para destruirlos.

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Carrera de Batalla: Este modo apareció en el videojuego de Cars 2. Se juega igual que el modo anteriormente mencionado, pero incluye todo tipo de armas para expandir la jugabilidad.

Exhibición de Acrobacias: Este modo es nuevo. Se trata de que obtener la mayor puntuación posible por acrobacias aéreas realizadas.

Prueba de Mejor Tiempo: Este modo es nuevo. Hay que batir el mejor tiempo, ya sea en una vuelta o varias (máximo diez), para irlo reduciendo y mejorarlo. Eventualmente, se jugará contra un fantasma del personaje con el que se haya obtenido el mejor tiempo en una sola vuelta.

Parque de Thomasville: Este modo es un intento de recrear el mundo abierto que se tenía en los primeros videojuegos de Cars Cars (videojuego), Cars la Copa Internacional de Mate y Cars: Race-O-Rama. Se trata de un mundo semi-abierto compuesto de tres zonas, en el cual se pueden realizar diferentes actividades para desbloquear logros, personajes jugables, circuitos y eventos maestros.

Descalificación: Este modo apareció en el videojuego de Cars 2, pero conocido anteriormente como el Modo Ataque. El objetivo es acabar con la mayor cantidad de autos de prueba posibles hasta que se acabe el tiempo límite establecido; usando las diferentes armas y/o movimientos de los personajes jugables para destruirlos.