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Con el 88 por bandera, el 8 de agosto de 1988 una raza de aliens ataca la tierra amenazando con lanzar 88 cabezas termonucleares. ¿La solución? Enviar a 88 héroes de lo más variopinto a solucionar la papeleta y acabar con los planes del Doctor H8.
Apoyándose en los plataformas clásicos a base de saltos y disparos, deberemos superar 88 niveles divididos en distintos escenarios valiéndonos de las habilidades de cada uno de nuestros héroes. La clave está en que estos pueden morir, así que si eso ocurre nuestro personaje pasa a mejor vida y entra en acción el siguiente para que volvamos a intentarlo.
Así hasta 88 héroes distintos a cada cual más loco, desde el clásico Rambo con metralleta hasta la bola que recoge enemigos y materiales al más puro estilo ‘Katamari’. Toda una sucesión de personajes estrambóticos cuyas habilidades suelen diferir bastante entre sí y nos obligan a jugar con cabeza.
Cada vez que mueres el juego te obliga a readaptarte a las habilidades de un nuevo personaje, y esa resulta ser la clave de un sistema que, sin embargo, puede llegar a ser muy predecible al no haber aleatoriedad en sus niveles, algo que sin duda le habría venido de perlas para alargar su vida útil.
88 HEROES
Con el 88 por bandera, el 8 de agosto de 1988 una raza de aliens ataca la tierra amenazando con lanzar 88 cabezas termonucleares. ¿La solución? Enviar a 88 héroes de lo más variopinto a solucionar la papeleta y acabar con los planes del Doctor H8.
Apoyándose en los plataformas clásicos a base de saltos y disparos, deberemos superar 88 niveles divididos en distintos escenarios valiéndonos de las habilidades de cada uno de nuestros héroes. La clave está en que estos pueden morir, así que si eso ocurre nuestro personaje pasa a mejor vida y entra en acción el siguiente para que volvamos a intentarlo.
Así hasta 88 héroes distintos a cada cual más loco, desde el clásico Rambo con metralleta hasta la bola que recoge enemigos y materiales al más puro estilo ‘Katamari’. Toda una sucesión de personajes estrambóticos cuyas habilidades suelen diferir bastante entre sí y nos obligan a jugar con cabeza.
Cada vez que mueres el juego te obliga a readaptarte a las habilidades de un nuevo personaje, y esa resulta ser la clave de un sistema que, sin embargo, puede llegar a ser muy predecible al no haber aleatoriedad en sus niveles, algo que sin duda le habría venido de perlas para alargar su vida útil.
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